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메타 디스크립션
쿠키런 클래식이 인게임 공지를 통해 '스페셜리스트' 인턴을 모집하고 있다! 게임을 잘 아는 유저를 직접 개발팀으로 영입하는 방식인데, 과연 효과적일까? 커뮤니티 반응까지 정리해보자! 🔥🎮
🎯 게임 속에서 채용 공고?
최근 쿠키런 클래식에서 인게임 공지를 통해 '스페셜리스트' 인턴을 모집하는 공고가 올라왔다. 모집 분야는 기획(레벨·맵 디자인)이며, 게임을 사랑하고 직접 개발에 참여하고 싶은 유저들에게 기회를 제공하는 방식이다.
🔹 인턴십에서 경험할 수 있는 내용
- 내 아이디어가 실제 게임에 반영되는 과정 경험
- 개발팀과 함께 실무를 진행하며 게임 제작 참여
- 게임 개발 A to Z를 배우고 익힐 기회 제공
📅 인턴 기간: 3개월
📝 모집 분야: 기획 (레벨/맵 디자인)
📌 유저들의 반응은?
🎮 긍정적인 반응
💬 "게임 이용자 중에서 뽑는 게 더 좋긴 하지! 잘 아니까." - 우주 중 먼지
💬 "이런 기회 흔치 않다! 실제로 게임 제작에 참여할 수 있다니!" - Detroit66
😂 재밌는 반응
💬 "면접: 님 렙 몇? 쿠키 뭐 있나요?" - 3334444
💬 "궁수 아이디도 개웃김 ㅋㅋㅋㅋ" - 나른해
😅 부정적인 반응
💬 "오븐브레이크는 망했다!" - 아이사
💬 "이거 결국 무급 노동 아니냐?" - 중요한 건 꺾이지 않는 마음
🤔 게임 속 채용 공고, 효과적일까?
쿠키런처럼 팬층이 두터운 게임의 경우, 유저의 피드백이 게임 개선에 직결될 수 있기 때문에 이러한 채용 방식이 신선하다는 반응이 많다. 하지만 인턴십이 단순 경험 제공에 그칠지, 실질적인 경력으로 인정받을 수 있을지는 의문이다.
🔹 장점:
- 기존 유저들이 직접 참여하므로 게임 이해도가 높은 인재 확보 가능
- 유저 입장에서도 게임 개발을 체험할 기회 제공
🔹 단점:
- 실무 경험이 부족한 유저들이 참여하는 만큼 개발 효율성 문제 발생 가능
- 인턴십 후 정규 채용 여부가 불분명
🎮 여러분은 게임 속 채용 공고에 대해 어떻게 생각하시나요? 의견을 댓글로 남겨 주세요! 😊🔥
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