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다이루크
한줄평 : 편한 조작감과 안정적인 지속 딜링 능력을 지닌 불 원소 메인딜러
공식 홈페이지 캐릭터 소개
다이루크는 몬드성 최고의 부자로서 품위 있는 태도를 지닌 완벽한 귀공자의 이미지를 보인다.
그러나 그의 진짜 모습은 신념을 확고히 지키는 전사이다. 그는 「수단과 방법을 가리지 않고 몬드를 수호한다」는 의지로 불탄다. 그는 무서운 공세로 모든 적을 인정사정 없이 처리한다.
다이루크는 몬드성 최고의 부자로서 품위 있는 태도를 지닌 완벽한 귀공자의 이미지를 보인다.
그러나 그의 진짜 모습은 신념을 확고히 지키는 전사이다. 그는 「수단과 방법을 가리지 않고 몬드를 수호한다」는 의지로 불탄다. 그는 무서운 공세로 모든 적을 인정사정 없이 처리한다.
장점
1. 불 ,대검, 장신남자 캐릭터라는 장점
불, 대검, 장신남캐라는 장점이 모두 시너지로 작용합니다. 데미지를 증폭시켜주는 증발과 융해 반응을 모두 끌어낼 수 있으며 다른 속성들에 비해 상성을 덜 타는 불 원소와 방패병 대응에 유리한 양손검, 그리고 기동력과 안정성을 갖춘 장신남캐라는 시너지를 이루고 있는 캐릭터입니다.
불, 대검, 장신남캐라는 장점이 모두 시너지로 작용합니다. 데미지를 증폭시켜주는 증발과 융해 반응을 모두 끌어낼 수 있으며 다른 속성들에 비해 상성을 덜 타는 불 원소와 방패병 대응에 유리한 양손검, 그리고 기동력과 안정성을 갖춘 장신남캐라는 시너지를 이루고 있는 캐릭터입니다.
2. 활용도
탐험 측면에선 장신 남성 캐릭터이기때문에 스태미나 소모에서 이점이 크고, 탐험에 이점이 많은 무기인 대검을 사용하는 만큼 대부분의 필드에서도 유용하게 활용할 수 있습니다. 불과 대검 조합으로 필드에서 불 기믹이 필요한 각종 요소들 (덩굴 상자, 얼음 상자, 바위에 갇힌 상자 등) 을 열 수 있으며, 광물, 번개수정과 서리꽃도 캘 수 있다는 장점이 있습니다.
탐험 측면에선 장신 남성 캐릭터이기때문에 스태미나 소모에서 이점이 크고, 탐험에 이점이 많은 무기인 대검을 사용하는 만큼 대부분의 필드에서도 유용하게 활용할 수 있습니다. 불과 대검 조합으로 필드에서 불 기믹이 필요한 각종 요소들 (덩굴 상자, 얼음 상자, 바위에 갇힌 상자 등) 을 열 수 있으며, 광물, 번개수정과 서리꽃도 캘 수 있다는 장점이 있습니다.
3. 쉬운 조작
초창기 딜러하면 다이루크를 뽑는 이유였습니다. 다이루크는 조작이 매우 단순한 캐릭터로 분류되어 모바일같은 환경에서도 다루기 편리하다는 장점이 있습니다.
초창기 딜러하면 다이루크를 뽑는 이유였습니다. 다이루크는 조작이 매우 단순한 캐릭터로 분류되어 모바일같은 환경에서도 다루기 편리하다는 장점이 있습니다.
단점
1. 초기 출시 캐릭터의 한계일까?
전투 측면에서는 감우 출시 이후부터 파워 인플레를 따라가기 힘들어졌습니다. 그나마 6돌을 달성하면 현역 메인 딜러와 경쟁력이 비슷해진다는 평이 있었으나, 현역 메인 딜러들이 뽑아내는 평균적인 화력을 다이루크는 6돌을 해야 따라잡을 수 있다는 점에서부터 단점으로 여겨집니다.
전투 측면에서는 감우 출시 이후부터 파워 인플레를 따라가기 힘들어졌습니다. 그나마 6돌을 달성하면 현역 메인 딜러와 경쟁력이 비슷해진다는 평이 있었으나, 현역 메인 딜러들이 뽑아내는 평균적인 화력을 다이루크는 6돌을 해야 따라잡을 수 있다는 점에서부터 단점으로 여겨집니다.
2. 서포터와 서브딜러들과의 조합이 중요한 때에 지속딜러?
다이루크는 짧은 스킬 쿨타임과 낮은 원소게이지를 가지고 있어, 스킬 쿨타임적어 지속딜을 넣을 수 있는 안정성이 장점이었습니다만, 현재는 서포터와 서브딜러들과의 조합이 중요시 여겨져 스킬을 쓰고 빠지는 사이클 패턴이 중요해진 상황에서 더이상 장점이 아니게 되었다는 평입니다.
다이루크는 짧은 스킬 쿨타임과 낮은 원소게이지를 가지고 있어, 스킬 쿨타임적어 지속딜을 넣을 수 있는 안정성이 장점이었습니다만, 현재는 서포터와 서브딜러들과의 조합이 중요시 여겨져 스킬을 쓰고 빠지는 사이클 패턴이 중요해진 상황에서 더이상 장점이 아니게 되었다는 평입니다.
총평 : 불 속성 메인딜러. 최상의 속성인 불과 대검, 편리한 조작성으로 무난하고 강해서 다양한 곳에서 활약하지만, 원소 반응의 중요성이 높은 증폭 속성이면서 폭딜 수단이 적은 지속형 딜러라는 점이 성능을 극대화할 때 발목을 잡는 격입니다. 초반에는 타 5성 메인딜러들의 대채제로 쓰일 정도로 든든하지만 진행하면 할수록 힘이 빠지기 시작하는, 유통기한이 있는 캐릭터라 볼수 있습니다.
클레
한줄평 : 최초의 5성 한정 불 원소 메인 딜러. 스택형 스킬과 높은 공격 계수를 가진 누커형 딜러
공식 홈페이지 캐릭터 소개
페보니우스 기사단의 불꽃 기사! 영원히 섬광과 폭발과 함께 나타난다!
——그리고 진 단장의 엄격한 눈빛을 보고 묵묵히 사라지곤 한다.
비록 새로운 폭약의 제조법은 감금 처벌을 받는 동안 생각해낸 것이지만...
클레는 밖에서 노는 게 더 좋다고 생각한다.
페보니우스 기사단의 불꽃 기사! 영원히 섬광과 폭발과 함께 나타난다!
——그리고 진 단장의 엄격한 눈빛을 보고 묵묵히 사라지곤 한다.
비록 새로운 폭약의 제조법은 감금 처벌을 받는 동안 생각해낸 것이지만...
클레는 밖에서 노는 게 더 좋다고 생각한다.
장점
1. 폭딜 능력
클레의 핵심 스킬 통통 폭탄은 특성 10레벨 기준 풀히트 시 총 985%의 높은 공격력 계수를 가지고 있으며, 2회 스택되기 때문에 2연속 사용할 수 있습니다. 원소 전투 스킬을 사용하여 폭렬 불꽃을 장전한 뒤 원소 폭발과 강공격을 연속 사용하며 순간 폭딜을 넣는 것이 가능합니다.
클레의 핵심 스킬 통통 폭탄은 특성 10레벨 기준 풀히트 시 총 985%의 높은 공격력 계수를 가지고 있으며, 2회 스택되기 때문에 2연속 사용할 수 있습니다. 원소 전투 스킬을 사용하여 폭렬 불꽃을 장전한 뒤 원소 폭발과 강공격을 연속 사용하며 순간 폭딜을 넣는 것이 가능합니다.
2. 강력한 불 원소 부착 능력
다단 히트형 스킬을 2종류나 보유하였으며 법구 캐릭터 특성 상 일반 공격으로도 원소 부착이 가능한 캐릭터입니다. 덕분에 다른 불 원소 캐릭터에 비해 뛰어난 원소 부착 능력을 발휘합니다.
다단 히트형 스킬을 2종류나 보유하였으며 법구 캐릭터 특성 상 일반 공격으로도 원소 부착이 가능한 캐릭터입니다. 덕분에 다른 불 원소 캐릭터에 비해 뛰어난 원소 부착 능력을 발휘합니다.
3. 몬드 탐험 시 유리
클레는 몬드 지역 특산물 탐색에 도움을 줄 수 있는 유일한 캐릭터입니다. 본인의 돌파 소재인 바람 버섯을 수집하는 데에도 유용합니다.
클레는 몬드 지역 특산물 탐색에 도움을 줄 수 있는 유일한 캐릭터입니다. 본인의 돌파 소재인 바람 버섯을 수집하는 데에도 유용합니다.
4. 아군의 원소 충전 지원 & (2돌파 시)방어력 감소 효과를 보유
단점
1. 통통 폭탄의 긴 쿨타임
클레의 핵심 스킬인 통통 폭탄은 강력한 성능에 비해 쿨다운이 20초로 매우 깁니다. 2스택을 몰아 쓸 수 없는 2번째 교대 사이클부터는 힘이 빠집니다.
클레의 핵심 스킬인 통통 폭탄은 강력한 성능에 비해 쿨다운이 20초로 매우 깁니다. 2스택을 몰아 쓸 수 없는 2번째 교대 사이클부터는 힘이 빠집니다.
2. 스태미나 부족 현상
클레는 패시브 특성으로 강공격을 스태미나 소모 없이 사용할 수도 있지만, 해당 특성의 발동이 50% 확률 판정이며 전투 중 발동 여부를 식별하기도 어렵다 보니 스태미나 관리가 쉽지 않습니다.
3. 낮은 안정성
클레는 최하위권의 경직 저항을 가지고 있습니다. 근접 딜러나 다름없는 클레에게는 기본 HP 및 방어력도 원신 최하위권 수준으로 낮기 때문에 매우 치명적인 단점입니다.
4. 과도한 불 원소 부착 능력
강력한 원소 반응을 활용할 수 있는 불 원소 딜러임에도 부비 트랩 및 원소 폭발의 타수가 지나치게 많아 정작 계수가 높은 강공격으로는 원소 반응을 터뜨리기 힘듭니다. 이런 단점 때문에 원소 반응을 포기하고 불 단일 조합만을 사용하는 유저들이 많습니다.
강력한 원소 반응을 활용할 수 있는 불 원소 딜러임에도 부비 트랩 및 원소 폭발의 타수가 지나치게 많아 정작 계수가 높은 강공격으로는 원소 반응을 터뜨리기 힘듭니다. 이런 단점 때문에 원소 반응을 포기하고 불 단일 조합만을 사용하는 유저들이 많습니다.
5. 유아 체형 특유의 기동성, 사거리
클레가 속한 유아 체형은 원신 내에서 이동 속도 및 대시 거리가 짧습니다. 타 캐릭터들에 비해 이동 및 회피에 더 많은 스태미나를 소모해야합니다. 거기에다가 강공격의 사거리가 짧다보니 적과 근접 상태를 유지해야 하므로 대시를 자주 사용할 수밖에 없습니다.
클레가 속한 유아 체형은 원신 내에서 이동 속도 및 대시 거리가 짧습니다. 타 캐릭터들에 비해 이동 및 회피에 더 많은 스태미나를 소모해야합니다. 거기에다가 강공격의 사거리가 짧다보니 적과 근접 상태를 유지해야 하므로 대시를 자주 사용할 수밖에 없습니다.
총평 : 쿨다운이 긴 스택형 스킬, 별자리 설계 등이 서브딜에 가깝지만, 메인딜로 활약해도 꿀리지 않는 우수한 딜러. 섬멸력이 부족하고, 스킬 쿨이 돌아갈 때 강공격을 사용하는 컨트롤이 어려운 편. 그러나 근접형은 아니므로 떨어져서 공격할 수 있고, 높은 경직치 및 엄청난 불 속성 공격 연타 등의 독보적인 장점을 기반으로 다양한 국면에서 활약이 가능. 장단점이 확실한 캐릭터.
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